Gamescom Latam 2025 terá 20 marcas, sendo quatro patrocinadores
Segunda edição do evento terá Banco do Brasil, como patrocinador master, e Claro, Seara e TNT Energy, como patrocinadores
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Amanda Schnaider
25 de fevereiro de 2025 - 20h30
Atualizada em 26/02 às 11h28*
A segunda edição da Gamescom Latam terá a participação de cerca de 20 marcas, sendo Banco do Brasil, como patrocinador master, e Claro, Seara e TNT Energy, como patrocinadores. O evento reunirá de 1 a 4 de maio, os principais nomes da indústria de games, desenvolvedores independentes, influenciadores e entusiastas do mercado.
A primeira edição latino-americana da Gamescom aconteceu em junho de 2024 no São Paulo Expo, em São Paulo (Crédito: Divulgação)
Neste ano, o festival terá o dobro do tamanho da primeira edição, que aconteceu no São Paulo Expo — passando de 25 mil metros quadrados para 60 mil metros quadrados — e acontecerá no Centro de Convenções do Distrito Anhembi, em São Paulo. Além disso, terá novos projetos, campeonatos de e-Sports, cosplayers, meet & greets com creators, palestras e mais.
“Esse ano demos um passo grande no crescimento do evento, vindo para o Anhembi. Vai ser a nossa casa”, revelou o cofundador e CEO do Omelete&Co, Pierre Mantovani, em coquetel de lançamento, realizado na noite desta terça-feira, 25.
A Gamescom Latam anunciou ainda lista final dos 10 jogos participantes da categoria Melhor Jogo Brasil do Gamescom Latam BIG Festival. Dentre eles, estão: Cyberwar: Neon City, Deathbound, Debtors’ Club e E-Lich: Corporate Souls. O vencedor será revelado no dia 2 de maio, durante a cerimônia de premiação do evento.
Gustavo Steinberg, CEO da Gamescom Latam, afirmou ainda a segunda edição do festival terá cinco palcos um do lado do outro, formando um palco gigante para mais de mil pessoas.
Outra novidade anunciada foi a participação do diretor-sênior de Pokémon GO, Michael Steranka, no evento. Em seu painel, o executivo falará sobre o desenvolvimento de Pokémon GO como um “jogo para sempre”, o futuro dos jogos em Realidade Aumentada (RA) e uma perspectiva sobre a indústria global do setor.
A Niantic, empresa dona do jogo, também criará missões e Pokémon especiais para quem jogar Pokémon Go pessoalmente no Distrito Anhembi. Além disso, pela primeira vez, as credenciais do público geral serão personalizadas com artes exclusivas de Pokémon.
A Gamescom Latam confirmou ainda a participação de outras grandes empresas da indústria, como a Warner Bros. Games, a Valve (Steam), Gravity e Level Infinite. Neste ano, a Gravity, por exemplo, terá um estande de 120 metros quadrados no festival, onde os fãs poderão encontrar os jogos Gunbound e Ragnarök América Latina.
Por falar em estande, tanto o Banco do Brasil, quanto os demais patrocinadores, Claro, Seara e TNT Energy, terão espaços próprios dentro do evento, onde promoverão experiências exclusivas e interativas ao público.
Como patrocinador master, o BB oferecerá um desconto de 30% na Inteira para clientes do banco com cartão Visa Ourocard, além de opções de parcelamento em até 5x para qualquer modalidade de ingresso, que podem ser comprados no site oficial do evento. O banco ainda marcará presença em duas áreas especiais do festival: o BIG Festival e o Panorama Brasil, ambas voltadas a promover desenvolvedores locais e a destacar a criatividade nacional na indústria de jogos.
Enquanto a Seara apresentará suas novidades em um estande voltado para demonstração de produtos, a Claro liderará a E-sports Arena, com torneios e atividades focadas no cenário competitivo. Por sua vez, a TNT Energy terá os naming rights do BIG Festival XR/VR, proporcionando imersões em realidade virtual e outras tecnologias aos visitantes.
A Gamescom Latam é organizada pela Omelete & Co, em parceria com a divisão internacional do evento e com a The German Games Industry Association. A realização do evento tem apoio de Koelnmesse, Spcine, ADE SAMPA e da Cidade de São Paulo, além de instituições como, Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas do Governo do Estado de São Paulo, Ministério da Cultura e Ministério do Desenvolvimento, Indústria, Comércio e Serviços.
Outras parcerias são essenciais para sua realização, como OLA GG, SOS Mata Atlântica, AbleGamers, Hermit Crab e Mush, que levarão iniciativas de inclusão, sustentabilidade e engajamento social para a segunda edição do evento.
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