Reveja a trajetória do Esporte Interativo
Em 20 de janeiro de 2007 o canal surgiu de forma independente, primeiro com sinal de parabólica e depois na TV paga
Em 20 de janeiro de 2007 o canal surgiu de forma independente, primeiro com sinal de parabólica e depois na TV paga
No ano passado, o Esporte Interativo completou dez anos. Em 1999, Leonardo Lenz Cesar, Edgar Diniz e Carlos Moreira Junior, se juntaram para criar a TopSports, uma empresa de marketing esportivo, que prestou diversos serviços de consultoria. Só mais tarde, em 2004, a marca apareceu em emissoras como a RedeTV e Band, quando a TopSports arrendava espaço para a transmissão de campeonatos. Somente em 20 de janeiro de 2007 o canal surgiu de forma independente, primeiro com sinal de parabólica e depois na TV paga.
Veja a trajetória do EI:
1999
Criação da TopSports, empresa de marketing esportivo, no Rio de Janeiro, por Leonardo Lenz Cesar, Edgar Diniz (foto) e Carlos Moreira Junior.
2001
TopSports faz um projeto de conteúdo esportivo digital para a Globo, descontinuado no mesmo ano.
2004
O Esporte Interativo surge como faixa na RedeTV, comprando direitos de campeonatos. No mesmo ano, migra para Band.
2007
Vira um canal de esportes na parabólica e TV paga, em operadoras menores.
2011
O Esporte Interativo lança um aplicativo que possibilita assistir a programação ao vivo em iPads, iPhones e Androids, assim como em TVs conectadas à internet.
2013
O Esporte Interativo transmite jogos da Seleção Feminina de Handebol para todo o Brasil.
2014
Conquista os direitos exclusivos da Liga dos Campeões na TV paga, que esteve por 20 anos com a ESPN.
2015
O Esporte Interativo passa a fazer parte da Turner Broadcasting.
2016
Fecha acordo com 16 times de futebol brasileiro — como Palmeiras, Santos e Internacional — para transmissão de jogos em TV paga a partir de 2019. Segundo números internos, a página do Esporte Interativo torna-se a página de esporte mais engajada do mundo. Também entra na grade de Net e Sky.
2018
Grupo Turner anuncia o fim do canal na TV paga e a manutenção apenas na internet.
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