Os games mudam o jogo
Bruna Pastorini, da Druid, Luciana Araújo, da Ubisoft, e Anselmo Ramos, da Gut, falam sobre a ascensão dos games na comunicação das marcas
Bruna Pastorini, da Druid, Luciana Araújo, da Ubisoft, e Anselmo Ramos, da Gut, falam sobre a ascensão dos games na comunicação das marcas
Taís Farias
14 de setembro de 2023 - 18h58
Uma estimativa da PWC aponta que, nos próximos quatro anos, o mercado de games e e-sports deve gerar mais de US$ 300 bilhões mundialmente.
Na criatividade, os games foram aos poucos ganhando espaço e, e neste ano, alcançaram o lugar de visibilidade máxima quando o assunto são ideias: o Cannes Lions. Neste ano, o festival promoveu a estreia da categoria Entertainment Lions for Gaming, que julgou as melhores campanhas criadas para o universo gamer.
Mais que um nicho, os games hoje representam uma nova linguagem criativa. Neste primeiro episódio da série Criatividade Expandida, Bruna Pastorini, sócia e CSO da Druid Creative Gaming, Anselmo Ramos, cofundador e CCO da Gut, e Luciana Araújo, sênior marketing manager Latam da Ubisoft, avaliam o amadurecimento da indústria de comunicação em relação aos games e a influência da comunidade gamer na cultura de maneira geral.